Prin_poke

アタシじゃないなんて終わってんね

【ポケモンSV】S9使用構築 覇道ディンカイサーフ

こんにちは。ぷりんです。

今回はS9で使用した構築の紹介になります。

↑使用した並び

 

結果

TN カケルオモイ

最高レート1903 最終レート 萎えたから知らん

 

構築経緯

環境で並びが完璧過ぎるグッドスタッフ(ディンルー、カイリュー、サーフゴー、ウーラオス、ハバタクカミ、パオジアン)をベースにする事にした。

この並びで回していたところパオジアンが重い(そもそもこいつの全ケアが無理という話はあるが)、ウーラオスも重く、最強では無い事が分かった。

しかしそれでも型の匿名性によって環境を幾らでもメタれると感じた。しかし何処まで行ってもウーラオスとパオジアン両方を綺麗に対応するのが厳しかった為、ウーラオスへの回答としてHBフェアリーテラスドヒドイデを採用した。

他の5匹に関しては汎用性を落とさずに受けループやキョジオーンに強めな毒テラスのカタス+挑発+ステロのディンルー、初手に起きやすくキョジオーンのみならずパオジアンの氷柱怯みを拒否出来る飛行テラバ隠密カイリュー、ステロと合わせてキョジオーンを破壊出来る眼鏡サーフゴー、テツノツツミに強く、最低限のサイクル加入も出来るスカーフハバタクカミ無敵過ぎるパングロウーラオスを耐久振りでそれぞれ採用して構築が完成した。

 

個体詳細

カイリュー@隠密マント

性格:意地っ張り

特性:マルチスケイル

テラスタイプ:飛行

神速/地震/テラバースト/羽休め

197(244)-204(252)-116(4)-×-121(4)-101(4)

◆HA-特に抜きたい相手とかも無かったのでほぼ特化

 

突如舞い降りたムーミン。最終日の仕事中になんか思いついて使ったらガチ強かった。拘っていない飛行テラバカイリューがパオジアン、ハバタクカミ、ウーラオスに対して強いのは事実としてあったが、パオジアンの怯みに怯えて使う気にならなかった。しかし隠密マントがある事でそれらを解決した。飛行テラバ+神速でパオジアンをスムーズに処理出来る。引かれたとしてもステロを撒いて置けば解決する。パオジアン視点はテラスを切らずに突っ張るのが安定なのでテラス択にならない。呪い以外のキョジオーンに対しても強いのも○

最終日、初手パオジアン対面でいつも通り飛行テラバぶっぱなそうとしたらジョイコンが反応せず地震を打ってしまい、そのまま負けた。今期で一番萎えた。

 

ウーラオス@パンチグローブ

性格:意地っ張り

特性:不可視の拳

テラスタイプ:毒

アクアジェット/インファイト/水流連打/剣の舞

203(220)-187(156)-131(84)-×-81(4)-123(44)

◆HB-A204カイリューのテラス神速2耐え

◆HD-C176テツノツツミのフリーズドライ15/16耐え

◆A-11n

◆S-準速キノガッサ抜き

 

本構築のMVP。友達に教えて貰った耐久振りがマジで無双した。耐久に振っていることで不利対面でもテラスを切らずに突っ張れたり、多くの場面で剣舞を積めたりと耐久振りが活きまくっていた。

B振りの鋼テラスしたカバルドンを倒すのにインファを押すしかなく、BDが下がった状態でラス1エナジーカミと対面してシャドボを耐えた時や剣舞ウーラミラーで+2インファイトを耐えて返しの+2インファイトで倒した時に耐久振りをめちゃくちゃ実感した。

あと剣舞アクジェがマジでヤバい。イきそうなくらい気持ちいい♡てか軽くイッてた。

 

サーフゴー@拘り眼鏡

性格:控えめ

特性:黄金の身体

テラスタイプ:鋼

ゴールドラッシュ/シャドーボール/10万ボルト/トリック

171(68)-×-116(4)-189(148)-116(36)-136(252)

◆HD-C176テツノツツミの眼鏡ハイドロポンプ確定耐え

           C176テツノツツミのフリーズドライハイドロポンプほぼほぼ耐え

           C187ハバタクカミのシャドーボール15/16耐え

◆S-最速キノガッサ抜き

 

毎回言ってるけど陽キャ。特に語ることのないサーフゴー。ディンルーやキョジオーンに対して負荷を掛けたかった為、眼鏡で採用した。調整も以前使っていたものをそのまま採用し、ツツミに対して強めに動けるようにしていた。

今期もSが活きた場面が多く、カイリューの飛行テラバをテラス込でウーラオスが2耐えしてきた際は耐久を振っている=遅いと判断して準速サーフが上から動けるといった両縛りのようなものが完成する。

シンプルに黄金の身体が最強で今環境で増えていた電磁波+エアスラのカイリューに一方的に強いのが偉かった。

 

ディンルー@オボンの実

性格:腕白

特性:災いの器

テラスタイプ:毒

カタストロフィ/地震/挑発/ステルスロック

261(244)-139(68)-160(4)-×-112(92)-78(100)

◆H-奇数最大

◆HD-C205ハバタクカミの眼鏡ムーンフォース15/16耐え

 

鹿だけに馬鹿。全人類が思っている事だが流石に馬鹿。努力値の振り方が無限でどこに振っても強い。技構成も無限にパターンがあって強い。本構築では受けループとキョジオーン絡みのサイクルを崩せるようにカタストロフィ+挑発+ステルスロック汎用性を落とさずにディンルーとしての性能を発揮出来るような技構成で採用した。

環境がウーラパオ1色だった為、若干の動かし辛さはあったがクッションとして途中で挟んで出したり、後述するドヒドイデを絡めることで、強力な受けサイクルを作ることが出来る。

数的不利の場合はラス1に残してもマジでいい事がないのでそうならないよう意識して立ち回っていた。

 

ハバタクカミ@拘りスカーフ

性格:控えめ

特性:古代活性

テラスタイプ:フェアリー

ムーンフォース/シャドーボール/10万ボルト/滅びの歌

159(228)-×-86(84)-198(196)-155-155

◆HB-A204カイリューの鉢巻地震確定耐え

◆HD-C176テツノツツミのハイドロポンプ2耐え

◆C-11n

 

ガチガチの神。スカーフカミはSに振るよりも耐久にガチガチに回した方が個人的に強いと思っているのでS6でろくろさん、バンビーが使っていたやつを真似した。

テツノツツミにあんまり当たらなかった事から選出率はそこまで高くは無かったが出した試合はしっかり活躍してくれ、カミに対する信頼感がまた上がった。主にドヒドディンルーの受け選出をした際や上述した初手の飛行テラバカイリューで荒したあとのスイーパーとしての役割を全うしてくれた。

こいつが強いのは言わずもがなだし、特に凝った型や振り方をしている訳でもないので語ることは特別無い。

 

ドヒドイデ@食べ残し

性格:腕白

特性:再生力

テラスタイプ:フェアリー

アクアブレイク/毒毒/黒い霧/自己再生

157(252)-83-224(252)-×-163(4)-55

◆HB-カイリュー地震等意識で特化

 

ガチ嫁ポケ。僕の愛しのハニー。このルールにおいてはウーラオスが強すぎる為、両ウーラオスに対して一方的に強いHBフェアリーテラスで採用した。

ウーラオスに対して一方的に強いのだが如何せんサーフゴーを見ると出したく無くなる。しかしそれを解決するディンルーと合わせた受けサイクルがあまりにも無敵過ぎる。無敵というか美しい。強い受け回しって言うのは見てて美しいから上手い人の受けループとか見て欲しい。涙出る。扱いは難しいのだが、再生力を活かした立ち回りを上手く意識する事でガチで死なない。

ガラルで一緒に戦い続け、パルデアでは弱くなってしまっていたが今期一緒に戦えて本当に良かった。俺はどこまで行ってもこいつを忘れることは出来ない。俺はドヒドイデを愛してるから。

 

選出と立ち回り

ディンルーカイリューサーフゴー

困ったらこれ出しとけば何とかなる。対面、サイクルどちらも最低限こなせる選出で負けた試合でもプレイング次第で幾らでも捲れた試合が多かった。最終日一番多かった選出。初手にカイリューを置いて飛行テラバで荒らしながらディンルーサーフで詰めるみないなイメージ。

 

ディンルードヒドイデ@1

@1

相手のウーラオスに対してドヒドイデを絡めた選出が出来る際はこの選出をしていた。ドヒドイデが相手のサーフゴーに隙を見せてしまう事から極力場に残し過ぎない事を意識して立ち回っていた。@1にはカイリューorウーラオスが多かった気がする。@1をサーフゴーにすると受け回しの構築やキョジオーン軸に強くなる。

 

ウーラオス@2

@2

ウーラオスで全部破壊出来そうな時は積極的にこの選出をしていた。ウーラオスで基本的にはテラスを切りたいので裏のポケモンはテラスを切らなくても強いポケモンを基本的には置きたい。

 

ハバタクカミ@2

@2

テツノツツミを見たら脳死でカミぶん投げてた。@2はガチで適当。良さげなやつ投げとけば何とかなってたし大丈夫だと思う。最終日は1回しかこの選出してない。

 

最後に

今期は最終日のモチベは十分で良いメンタルで臨めたが、構築の立ち回りを煮詰め切れていなかったことが反省点で結果も当然、思うように付いて来なかった。

しかし、構築の並びや構成自体はかなり良いものが出来たと個人的には思っていて、一番好きなポケモンであるドヒドイデとも戦えたので後悔はない。

 

剣盾の時にラブボ色ドヒドイデをくれたかっぱまきさん、サーフゴーを恵んでくれたしぐもっち、ムンボ色カイリューをくれたラルさん、ウーラオスの調整を教えてくれたお冷っちありがとう!

そして一緒に戦ってくれたカイリュー、ウーラオス、サーフゴー、ディンルー、ハバタクカミ、ドヒドイデ愛してる♡

【デュエプレ】龍世界コントロール

こんにちは。ぷりんです。

今回はポケモンではなく、初めてデュエプレの記事を書こうと思います。

現在、僕と同じくらいの歳(21歳)の方は皆、少年時代デュエマに明け暮れていたのではないでしょうか?

懐かしさから半年ほど前にデュエプレを始めて楽しくハマってしまいました。

今回は実際強いかは分かりませんが強そうな見た目はしてる僕の一軍デッキを紹介します。

 

↑今回紹介するデッキ

 

動かし方

序盤~中盤にかけて

序盤は《フェアリー・ライフ》《ピクシー・ライフ》でマナを増やしていきます。

 

4、5マナ時点で《ドンドン吸い込むナウ》《ライフプラン・チャージー》《飛散する斧プロメテウス》でリソースを増やします。

 

そこからさらに《超次元リュウセイ・ホール》→《アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉》に繋いでさらに大型獣に繋げるのが理想です。

 

中盤~終盤にかけて

大型獣を召喚するまでは《ドンドン吸い込むナウ》や《永遠のリュウセイ・カイザー》《不敗のダイハード・リュウセイ》で相手の動きを牽制しつつ、必要なマナを溜めていきます。

 

9マナ時点で《偽りの王 ヴィルヘルム》を召喚し盤面を制圧しにかかります。

 

終盤

大型獣を召喚するマナが整ったら《龍世界 ドラゴ大王》と《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》を揃えて相手のクリーチャー召喚をロックしてフィニッシュまで持っていきます。

 

以上がデッキの紹介と動かし方になります。

カードゲームガチエアプなのでその場での最善手やどのカードを切って、どのカードをキープするか等がマジで分からないので楽しみつつ学んでいきます。

あとポケモン頑張ります。ポケモンの方をもっとやります。前期サボりすぎたので今期は結果出したいです!

【ポケモン】技の美学

こんにちは。ぷりんです。

今回は僕の技への拘りについて書きます。めちゃくちゃどうでも良い内容なので僕のファン(誰もいない)以外は見ても何もないです。

 

①技配置

②技の略

③好きな技と嫌いな技

 

この3つに分けてそれぞれ書きます。

 

技配置

僕はポケモンの技配置に拘りを持っています。僕に限らずポケモン対戦をガチで行っている人間は少なからず持っていると思っています。

たまに拘りが無く、技配置がぐちゃぐちゃなプレイヤーがいますが、それが悪いとは思っていないです。ただ「汚ねぇ配置だな」とは思ってます。

 

僕の技配置での優先順位を付けるとしたら

①先制技

②タイプ一致技(メインウェポン)

③タイプ不一致技(サブウェポン)

④変化技

このようになります。この中にも細かい拘りがあるので1つ1つ説明します。

 

①先制技についてですが、これはそのままです。ミミッキュの影打ち、カイリューの神速辺りがメジャーでしょうか?

これはタイプ一致、不一致に関わらず1番上に配置しています。理由はないです。

僕が実際に使っていた例でいくと

 

英語ROMで分かりにくい思いますが、僕がランクマッチS2で使っていたドドゲザンです。技は上から「不意打ち」「アイアンヘッド」「土下斬」「剣の舞」となってます。上述の通り、先制技である不意打ちが1番上となっています。また、後ほど語りますが、変化技は優先順位が低い為、1番下の配置になっています。

美しい配置ですね✨️

 

続いて②タイプ一致技(メインウェポン)についてです。これに関しては、拘ってる人は多いと勝手に思っています。複合タイプのあるポケモンはタイプ1とタイプ2で置く順番を決めています

例を挙げると

 

こちらも僕がS2で使っていたガブリアスです。ガブリアスのタイプはタイプ1がドラゴン、タイプ2が地面なので上から「逆鱗」「地震」となっています。

 

しかし、必ずしもタイプ1、タイプ2の順番とならないケースも存在します。先程のドドゲザンを例に挙げてみます。

 

ドドゲザンのタイプはタイプ1が悪、タイプ2が鋼なのでその理論でいくならば「土下斬」「アイアンヘッド」の順番になります。しかし、上述した通り、1番上にくる先制技がタイプ一致でタイプ1の技の場合に限り、このような順番になります。これは同じタイプの技を並べたくないからです。

こうすると色合いが別れていい感じになる気がします。個人的な意見ですがパッと見で見やすい気もします。

 

メインウェポンで同じタイプの技を複数採用する場合もあります。

その場合はこのようになります。

 

これは僕がS7で使用していたチオンジェンとイルカマンです。

チオンジェンは「カタストロフィ」と「イカサマ」がメインの攻撃打点となっています。この場合は正直どっちが上でも良いですが、チオンジェンがAに下降補正をかけている為、物理技を上に置きたくなく、特殊技を上に置きたかっただけです。

イルカマンに関しては先制技の「ジェットパンチ」に続いてメインウェポンとなる「ウェーブタックル」の方が「クイックターン」よりも威力が高い為、上に配置しています。「クイックターン」がメインウェポンと呼べるかも怪しいみたいなところもあるので。

 

③タイプ不一致技(サブウェポン)に関してはこれといって拘りは無いです。強いて言うならば威力の高い順に置いてる気がします。

 

最後に④変化技についてです。変化技は何があっても攻撃技の下に配置します。受けループ使いで「守る」や「自己再生」を1番上に配置する人がいますが、あれは僕の美学に反します。TODで有利になるとか何とかで言ってる事は分かりますが、見た目は良いものではないと個人的には思っています。

変化技の中でも順番があり、寧ろ「守る」や「自己再生」「身代わり」は下に置きたいです。

 

これはS7で使用したカイリューです。メインウェポンの「エアスラッシュ」が上で、変化技の「電磁波」飛行タイプが並ばないように3番目に「羽休め」最後に「身代わり」といった感じです。

 

以上、技配置にはこのようなキモイ拘りがあります。こんな事しても強くならないのでやる意味はマジで無いです。

 

技の略

ここでは普段、僕が何気なく言っている技の略称について語ります。

誰もが皆使っている略称は省きます。キリが無いので。良く論争が起きたり、友人に言ったら「キモ」と言われたものを紹介します。

 

ハイドロポンプ

 

良く論争が起きる技の代表ですね。「ハイポン」とか「ドロポン」が一般的で、キモイところでいくと「イドンプ」があったり「プンポロドイハ」とか訳の分からない事を言う奴もいます。

僕は「ポンプ」と呼んでいます。偶に無意識で「ハイポン」と言う時もある気がします。個人的には意外で「ポンプ」と呼んでいる人は見ない印象です。個人的に1番シンプルで呼びやすい気がするんですが…

呼んでいる人があまりいないので逆張りオタク君にも周りと差別化出来てオススメです。

 

炎のパンチ冷凍パンチ雷パンチ

 

3色パンチも派閥がありますね。「炎のパンチ」を例に「ほのパン」派と「ほンチ」派がいると思います。

僕は「ほンチ」派です。「冷凍パンチ」は「れンチ」「雷パンチ」は「かンチ」と呼んでいます。

他のパンチ系でいくとドレインパンチ」は「ドンチ」グロウパンチ」は「グンチ」と呼びます。中には「○○パン」と呼ぶものもあって、バレットパンチ」は「バレパン」で少し変わりますが「ジェットパンチ」は「ジェッパ」マッハパンチ」は「マッパ」と呼んでいます。

 

剣の舞

 

これも良く話題に挙がります。良く見るのは「けんまい」で偶に「つるまい」「けんぶ」と呼ぶ人がいます。僕は「けんぶ」と呼んでいます。

「竜の舞」は「竜舞(りゅうまい)」「蝶の舞」は「蝶舞(ちょうまい)」とメジャーな呼び方をしています(最近「舞(まい)」って呼ぶようになってきた)が何故か「剣の舞」は「剣舞(けんぶ)」と呼んでしまいます。厨二病なんです多分。

舞系は他にもあって「炎の舞」に関しては多くの人が「ほの舞」と呼びますが僕は何故か「炎舞(えんまい)」と呼んでしまいます。これで友人から「逆張りきっしょ」「厨二病かよ」と予想通りの悪口を言われました。そうです。僕は逆張り厨二病なのです。でも「えんまい」って呼ぶ人いますよね?

 

インファイト

 

これに関しては閲覧注意です。普通にキモがられます。普通は「インファ」ですよね。僕もそれが良いと思ってます。しかしある時、ぷりん少年の逆張りマインドが働いて以降、僕は「クロコン」と呼ぶようになりました。当時は「クロコン」と呼ぶように意識していたまであります。マジできしょいですね。はい。

理由を説明します。「インファイト」は英語にすると「close combat」となります。「クローズコンバット」→「クロコン」となった次第です。ごめんなさい。これは流石に友人には言えてないです。剣舞(けんぶ)でバカにされて怖くなっちゃって…

 

蜻蛉返り

 

これは割かし有名ですが言ってる人は少ない気がします。普通は「とんぼ」とシンプルに略しますが、一定層「TB」と略します。僕もその1人です。僕は初めて見たポケモンの動画投稿者の方がそう呼んでいたのでその名残りみたいな感じでそう呼んでいます。

 

他にも沢山ありますが、技の略称についてはいくら絞ってもキリが無いのでここら辺にしておきます。

 

好きな技と嫌いな技

ここでは僕が普段ランクマッチをしていて自分が使っていても相手に使われても、好きな技と嫌いな技を理由付きで説明します。

それでは、好きな技から説明していきます。

 

《好きな技》

身代わり

ポケモン対戦をしている人なら皆大好きな「身代わり」です。

急所や追加効果、一撃必殺等の運負けの要素を減らすことが出来たり、不利対面でも身代わりさえ残っていれば、苦手な相手に削りを入れる、状態異常にして有利な試合運びを狙う等、大きなアドバンテージをもたらす可能性があります。また、身代わりかある事で不利な状況でも上振れを狙いにいける場合もあります。戦術や立ち回りの幅を広げられる良技だと個人的には思っています。特に、運負けのリスクを減らせるのはストレスフリーに対戦を行う上で大切な事でもあると思います。

 

蜻蛉返りボルトチェンジクイックターン

続いては上記3つ等の対面操作系の技です。

相手を削りつつ盤面を逆転させる性能のあるこれらの技は初心者でもアドバンテージを稼ぎやすい技だと思っています。不利対面なら逃げる、有利対面でも相手の「引く」行為を読むのであれば有利対面を持続させることが出来るというその名の通り、対面を操作し、そこからを起点に崩して行ったり、積みの展開を作ることも可能で非常アドバンテージを握りやすいです。

中でもタイプでも、特性でも無効化されることがない「蜻蛉返り」が好きです。

 

吹き飛ばし

次は「吹き飛ばし」です。

起点回避と言えばこの技。僕は受けポケモンやサイクル構築を好む為、火力のないポケモンが構築内に存在することがざらにあります。それらを起点にこちらのサイクルを破壊してくるというやられて嫌なことを「吹き飛ばし」は解決してくれます。相手に積みの展開や身代わり展開を作らせないというのは、サイクル軸を使う上で安心感があります。

「吹き飛ばし」とは似て異なりますが「黒い霧」も好きです♡

 

自己再生羽休め

僕が好きだけど嫌いな技。瞬間回復系の技です。

好きだけど嫌いという理由を説明します。サイクル戦において体力管理はシビアです。「食べ残し」や「宿り木の種」等では回復が間に合わない場合もあるでしょう。瞬間回復系の技は回復量が最大HPの1/2なので大幅に体力を管理出来ます。しかし、これだけを繰り返すということは相手にチャンスを与えているという事でもあります。急所を1発引いた瞬間に回復が追いつかなくなったり、そのまま吹き飛ぶ可能性すらあります。自ら運負けのリスクを増やす行為でもあるということです。

これらの理由がある為、僕は受け選出をして負けた場合、例えそれが運負けでも自分が悪かったと思うようにしています。

 

《嫌いな技》

地割れ

一撃必殺です。キモイ。Aボタン押してるだけ。1人で気持ちよくなってろオナニー野郎🖕

 

聖なる炎

相手のは焼けるのに僕のは焼けない🥲

言い訳だって分かってる。でも今はさせてくれ。燃えない前提でホウオウに後投げしてくるラム持ってないランドロス嫌いだった。

 

フェイタルクロー

最近めちゃくちゃ嫌いになった。眠り引いてオオニューラの襷残って突破されて最終日コントローラー投げた。キモすぎ。

 

以上が僕が好きな技と嫌いな技です。

基本的に運ゲを仕掛けるような技は自分が使うのもあまり好まないです。

これは上振れを狙うのが悪いと言っている訳では無いです。上振れを狙うのも必要な場面はありますし、諦めずに最後にワンチャンかけることは大事で、それを探して見つけだして狙えるプレイヤーが僕は強いプレイヤーだと思っています。ここで言う運ゲが嫌いというのはその運ゲを制す前提で構築を組んだり、立ち回るというのが好まないという話です。

最悪のケースを常に想定して立ち回るのが大事だとかつて僕が尊敬した男が言っていました。

 

最後はポケモン対戦に対する僕の考え方を語ってしまい、話の軸がブレてしまいましたが許してください。僕は僕のやりたいポケモンをして勝ちたい。今期も目標に向かって頑張るぞ!

【ポケモンSV】S7使用構築 熱情チオンイルカ

こんにちは。ぷりんです。

S7で使った構築の紹介になります。

 

↑使用した並び

 

結果

TN ツナゲキズナ

瞬間レート 1967   最初レート  1830くらい

 

構築経緯

前期に使っていたディンルー始動の対面構築を回していましたが、前期の反省点であったウルガモスが重いことに加えてエナジーハバタクカミの甘える痛み分けがダルすぎたので、新たな構築を作ることに決め、普段から仲良くさせてもらっている方に構築相談をして、僕が最も使い慣れていて自分の力量が出ることで後悔しないサイクル構築を使うことに決めた。

 

組み始めとして性能が僕好みでテラスを絡めることで嵌め性能、受け性能を飛躍的にあげることが出来るHBチオンジェンを採用した。

チオンジェンサイクルで僕が最も尊敬しているプレイヤーである「うわっきーさん」が結果を残していたので記事を読み、そこからチョッキイルカマン眼鏡サーフゴー、毒菱回収要員のテツノドクガを採用した。

ここまでを軸として、補完枠を決めていった。

ここまでで欲しい要素である電気(ボルチェン)の一貫切りとして、ウルガモスにも強めな炎テラス鉢巻ガブリアスと地面の一貫切りとチオンジェンやヘイラッシャ絡みのサイクルが面倒だったのでHB電磁波エアスラカイリューをそれぞれ採用して構築が完成した。

 

個体詳細

カイリュー@ゴツゴツメット

性格:図太い

特性:マルチスケイル

テラスタイプ:水

エアスラッシュ/電磁波/羽休め/身代わり

197(244)-×-147(148)-120-120-115(116)

◆A-個体値2(一致イカサマで身代わりが5/16で耐え)

◆S-麻痺後の準速スカーフイーユイ抜き

 

最高なムーミン。チオンジェンやヘイラッシャ絡みのサイクルをぐちゃぐちゃにしてくれる。物理だと勝手思い込んでそこら辺のポケモン達がほいほい出てくるので身代わり+電磁波+エアスラでイージーWinとることも何度もあった。電磁波という技がSエナジーパラドックスやスカーフ持ちに対して本当に強く、電磁波でSを奪うことによって裏で詰めやすくなる場面が何度もあった。剣盾の伝説2体環境思い出した。ルギアは頼むからパルデアに来ないでくれ。

やられたら僕もキレるが、自分でしてる分にはとっても気持ちよく「麻痺れ!」「怯め!」と叫んでいて完全に害児になっていた。

本当はA0を粘りたかったが時間がなかった為、一致イカサマのダメージは変わらないのでA2で妥協した。

 

チオンジェン@食べ残し

性格:穏やか

特性:災いの御札

テラスタイプ:フェアリー

カタストロフィ/イカサマ/宿り木の種/守る

192(252)-×-152(252)-×-171(4)-90

 

ガチゾンビポケ。本構築の組み始めであり、相棒。本当に死なないので相手にする側はめちゃくちゃ不快だと思うがチオンジェンを使っている側から言わせてもらうとサーフゴーが選出画面にいるだけでストレス。ストレスフリーにする為にも、サーフに勝てる炎テラバやバクアの採用も考えていたが、地震が一貫してしまったり、隠密サーフにはバクアも無意味なので、テラスに関わらず確実な削りを入れれるカタストロフィと物理の積みを咎めイカサマを採用した。

弱点を付かれても余裕を持って耐えるので、守るを絡めずに相手のテラスを確認する動きも展開次第では可能で僕が受けポケモンに求める要素を兼ね備えておりとんでもなく最高なやつだった。大好き。

四災の中で一緒に戦いたかった思いが一番強かったので、A0粘りは頑張った。

 

テツノドクガ@厚底ブーツ

性格:臆病

特性:クォークチャージ

テラスタイプ:フェアリー

炎の舞/アシッドボム/サイコキネシス/毒菱

171(124)-×-97(132)-167(52)-131(4)-170(196)

◆HB-A204カイリューの鉢巻テラス神速確定耐え

◆HD-C187ハバタクカミのシャドーボール2耐え

◆S-最速ガブリアス抜き

 

無限に愛用しているネオ・ウルガモス。うわっきーさんはエナジー持ちだったが、僕では下手くそ過ぎて使えなかった為、ステロやテラスを切っても毒菱を踏まないブーツで採用した。最終日は1度しか投げなかったがウルガモス入りや毒菱でこちらのサイクルを疲弊させてこようとする構築には積極的に投げていた。特にチオンドクガミラーは投げていた。ドクガは耐久に努力値を回すことで一気に固くなり、行動回数が1回ないし2回増えることで削り+毒菱や後投げ出来る回数が数回増えたりとすることで「うわっきーさん」の記事にもあった「努力値を試合で使う」ことの意味を理解した。

テラスはフェアリーだったが、ツツミに対しての行動回数が変わる水でも良かったかもしれない。

貰い物の個体で、くれた人がケツフェチなのでNNはケツノドクゲとかいうふざけた名前だった。

 

ガブリアス@拘り鉢巻

性格:陽気

特性:鮫肌

テラスタイプ:炎

逆鱗/地震/テラバースト/寝言

183-182(252)-115-×-106(4)-169(252)

 

俺達の信じた主人公。始めは「電気の一貫切りたいな〜」くらいの軽い気持ちで採用していた為か、このポケモンの強さに気づけずに選出率はかなり控えめだったが、最終日前日辺りから覚醒。出す場面を見極められるようになり、出した試合は圧倒的スーパーパワーで破壊しまくってくれた。ガブを舐めた選出をされることが十数回あり、こいつの枠(地面枠)を奪ったディンルーが如何に可笑しな性能をしていて「ガブはオワコン」と言われている感じがしてちょっと悲しかった。特にチョッキをケアされるのか鉢巻無警戒すぎる選出や動きをされており、恐らく最も多くイージーWinを生み出した。よく言われているが鉢巻や眼鏡は気づいてからではもう遅いというのをガチで実感した。キョジオーン入りのサイクルを破壊する為に特に出していた印象。

技は逆鱗、地震、テラバーストで他に打ちたい技もなかった為、催眠対策の寝言にした。

 

サーフゴー@拘り眼鏡 

性格:控えめ

特性:黄金の身体

テラスタイプ:鋼

ゴールドラッシュ/シャドーボール/10万ボルト/トリック

171(68)-×-116(4)-189(148)-116(36)-136(252)

◆HD-C176テツノツツミの眼鏡ハイドロポンプ確定耐え 

           C187ハバタクカミのシャドーボール15/16耐え

           C176テツノツツミのフリーズドライハイドロポンプ確定耐え(テラスポンプもまぁまぁ耐える)

◆S-最速キノガッサ抜き抜き

 

陰キャからも好かれるタイプの陽キャ。眼鏡サーフのええ感じの調整が分からなかったことと「うわっきーさん」のチオンイルカ同様にテツノツツミが構築単位で重かった為、それを意識していた「うわっきーさん」の調整を丸パクリした。

準速であることによって最速キノガッサまで抜け、初手の襷ガッサをクイタン+シャドボでスマートに処理することが出来る。また、初手の鉢巻orラムの飛行テラバカイリューに対してもクイタン+10万で処理出来たり(こちらのサーフが遅いと勝手に判断してなのか謎にカイリューが全部突っ張ってきた)とSが活きる場面が多く見られた。

イーユイだけが鬼のようにキツいが後述するイルカマンがチョッキであるおかげで数回のサイクルは回すことが出来る。またチオンジェンが苦手な状態異常に対しても耐性を持っているおかげでチオンジェンに身代わりが無くても電磁波等に怯えず選出出来ていた

 

イルカマン@突撃チョッキ

性格:意地っ張り

特性:マイティチェンジ

テラスタイプ:水

ジェットパンチ/ウェーブタックル/クイックターン/ドレインパンチ

191(124)-232(244)-120(20)-×-108(4)-135(116)

◆HB-ナイーブ時A172パオジアンの鉢巻噛み砕く確定耐え

◆S-最速キノガッサ抜き

 

パルデアオールマイト。扱いは非常に難しいが耐久に努力値を回したり、チョッキを持つことによってナイーブ時でも突っ張る択をとる事が出来る

特にエナジーカミやパオジアンに対してナイーブ時でも弱くなく、クイタンから入って襷ケアを出来たり、ウェブタ+ジェッパで甘えるがないハバタクカミは処理出来る。構築単位でSが高い訳では無いので先制技が高火力で打てるという面でも重宝した。

チオンジェンと合わせた際の動かしやすさは異常で選出の8~9割がイルカマン+チオンジェンだったし、それくらい信用していた。パルデアのポケモンの中でかなり好きなポケモンの1匹なので最終日に一緒に戦えて良かった。最高のヒーロー。

 

選出

①イルカマン+チオンジェン+サーフゴー

基本選出の形。対応出来る範囲が一番広く、困った時はこの選出で自分のプレイングで誤魔化したりしていた。初手のキノガッサにはクイタン+シャドボや初手カイリューにはクイタンでカイリューの型判別を行いサーフorチオンジェン引きでテンポを取るといった予め決めていた動きを徹底し、勝ちに繋がる場面が多かった為、正解だったと思う。

 

②イルカマン+チオンジェン+ガブリアス

ガブリアスの刺さりがいい時はこの選出をしていた。イルカマンから始動し、チオンジェンをクッションに鉢巻ガブリアスを展開する。キョジオーン入りに対してはこの選出で全部勝った。キョジオーンサイクルには釣り交換やイルカマンのクイタンを上手く利用して相手に如何にテラスを切らせるかが重要だった気がする。

 

カイリュー+@2

@2

主にチオンジェンやヘイラッシャ絡みのサイクルに対して行う選出。カイリューは初手から投げることもあれば裏から展開することもある。マルスケ無しでも受けが間に合ったり、ヘイラッシャなどのカイリュー後投げが安定するポケモン絡みのサイクルには後発から投げて、最終的にイルカマンorガブリアスを通していた。

 

④イルカマン+テツノドクガ(ガブリアス)+@1

()@1

相手の毒菱サイクルやウルガモス入りの構築に対しての選出。ウルガモスに対してはアシボがあることで起点になる事を防いだり、炎テラスで鬼火を無効化しながら鉢巻の火力を押し付けて行く。前期や前前期ほどウルガモスがあまりいなかったことや毒菱展開にあまり当たらなかった為、選出率はそんなに高くない。

 

終わりに

今期は中盤から徐々にモチベーションが高まってきてその点においてはかなり満足している。構築も完成度が高いものが組め、尚且つ個人的に好きなポケモン達で自分がやりたいポケモン対戦が出来ていた為、実りあるシーズンになった。

終結果が振るわなかったことは少し残念だが、瞬間レートは過去最高達成、レート2000までもう少しと自分はもっと強くなれると思えたシーズンだった。また、チオンジェンと心中する覚悟は出来ていた状態で最終日に臨めた為、悔いはない。

 

一緒に構築を考えてくれたお冷さん、テツノドクガを恵んでくれたかっぱまきさん、サーフゴーを恵んでくれたしぐもっち、最終日に応援してくれた鯖の皆、一緒に戦ってくれたチオンジェン、イルカマン、サーフゴー、テツノドクガ、ガブリアスカイリュー

ありがとう!!!愛してる

【ポケモンSV】仲間大会記録 使用構築 極ディアラオス

仲間大会の記録を残します。

レギュレーションについては

https://prin-cr.hatenablog.com/entry/2023/06/07/125145

↑こちら

 

↑使用した並び

 

【個体詳細】

ディアルガ@突撃チョッキ

性格:控えめ

特性:プレッシャー

テラスタイプ:フェアリー

流星群/大地の力/雷/テラバースト

207(252)-×-141(4)-198(76)-130(76)-123(100)

◆HB-A特化パオジアンの氷柱落とし2耐え

◆HD-臆病カイオーガの雨テラス潮吹き2耐え

◆S-4振りサンダー抜き

 

カバルドン@オボンの実

性格:腕白

特性:砂起こし

テラスタイプ:鋼

地震/欠伸/ステルスロック/吹き飛ばし

215(252)-132-167(108)-×-111(148)-67

◆HB-A特化ザシアンの+1巨獣斬オボン込2耐え

 

ウーラオス@拘り鉢巻

性格:意地っ張り

特性:不可視の拳

テラスタイプ:水

アクアジェット/インファイト/水流連打/冷凍パンチ

197(176)-200(252)-123(20)-×-80-125(60)

◆HB-A特化ミミッキュの戯れ付く14/16耐え

◆S-4振りサンダー抜き抜き抜き

 

ヒードラン@食べ残し

性格:臆病

特性:貰い火

テラスタイプ:草

マグマストーム/大地の力/挑発/守る

193(212)-×-126-156(44)-126-141(252)

◆H-16n+1

◆S-ミラー意識最速

 

アーマーガア@ゴツゴツメット

性格:腕白

特性:ミラーアーマー

テラスタイプ:ドラゴン

アイアンヘッド/ボディプレス/蜻蛉返り/羽休め

205(252)-107-172(252)-×-105-88(4)

◆HB-特化

 

ゴチルゼル@拘りスカーフ

性格:穏やか

特性:影踏み

テラスタイプ:飛行

テラバースト/眠る/瞑想/トリック

177(252)-×-116(4)-115-178(252)-85

◆HD-特化

 

【終わりに】

大会参加してくれた皆ありがとう!

かっぱまきはそのうちシバキます

 

 

 

大会概要完全版

日付

 

2023年6月18日(日) 20:0023:00

 

 

ルール

 

・6匹見せ合いから3匹選出のシングルバトル

 

ポケモン、持ち物の重複不可

 

竜王戦ルール(禁止伝説ポケモンを1匹まで採用出来る)

 

・全18タイプ、各タイプ1匹まで計18匹のポケモンを選ぶ。その18匹をここでは「バディーズ」と呼ぶことにします。このバディーズを大会前日に全員分を開示。その後自由枠を1枠設け、選んだ18匹から好きなポケモンを自由枠で選んだポケモンと変更出来る。ただし自由枠で変更するポケモンは変更前のポケモンと少なくとも一つは同じタイプでなければならない。また、禁止伝説のポケモンを自由枠で採用することは不可。自由枠の開示はありません。ここまでで選んだ18匹のポケモンから6匹を選んで構築を作る。

 

・バディーズのポケモンで複合タイプのポケモンを選ぶ場合はどちらのタイプで選んでもOK。例えばカイリューを選んだ場合、飛行タイプの枠で採用するのか、ドラゴンタイプの枠で採用するのかは自由ということ。しかし飛行タイプとドラゴンタイプ両方でカイリューを採用というのは禁止。必ず18匹は別のポケモンでなければならない。

 

・バディーズを選ぶ段階では持ち物重複などは考えなくてOK。あくまで構築を作る段階での話です

 

・その他、気になる点や分からないことがあれば、ぷりんに連絡下さい。

 

使用可能ポケ

・パルデア図鑑1〜400番のポケモン

 

・準伝説

 

・禁止伝説

 

・ヒスイ、その他内定一般ポケ

 

賞品

(優勝)

過去作配布色レックウザ(親名 ノブナガ、ID 03172)

 

(準優勝)

過去作配布サンダーorファイヤーorフリーザ(親名 Pスクラップ、ID 03016)から1

 

(第3位)

過去作配布ボルトロスorトルネロス(親名 ミロスとうID 12161)から1匹

 

(頑張ったで賞)

※ピタリ賞です。大会開始直前にルーレットでピタリの順位を3つ発表します。その順位だった方で順位の高い方から順に選んで頂きます。

剣盾レイド産マスボ色ブラッキー(親名 ちん=たま、ID268975)

剣盾ダイアド産ラブボ色ヒードラン(親名 かっぱまき、ID 112910)

レジェアル産親分色パチリス(親名 ぷりんさま︎︎ ♀、ID 461290)

 

大会申請について

 

大会の前々日(16日)までにぷりんのDMにバディーズの18匹を送って下さい。それを参加申請とします。

 

注意事項

 

・相手の構築、型の晒し行為禁止

 

・対戦相手への暴言等、不快と感じる行為禁止

 

・ルール違反厳禁。見つけた場合、運営(ぷりん、かっぱまき、しぐも)まで報告

 

 

初心者サービス

 

今作からポケモンを始めた方は準伝説、禁止伝説等持っていない方もいらっしゃると思います。そんな方でも気軽に大会に参加していただきたいので運営(ぷりん、かっぱまき、しぐも)までその旨、連絡いただければバディーズ考察の段階から大会終了まで貸し出します。ポケモンは複数体貸し出し可能なので遠慮なく何匹でも、要望を言ってください。お貸しする際は努力値0の状態でお貸しします。返す際は努力値を全てリセットして、テラスタイプも元に戻してからお返し下さい。また、貸し出す個体は基本的に通常色となっています。色違いが使いたい方は自分で頑張りましょう。


(追記)2023.6.17

参加者バディーズ

   ぷりん

鋼 

 

   ろんだい

 

    こや

 

    シャリ

 

    かっぱまき

 

    しぐも

 

       くろねこ(鯖外からの参加)

 

 

 

【性癖】千切んが神過ぎる件

こんにちは。ポケモンランクマッチS5で惨敗して萎えぽよのぷりんです。

今回は僕の性癖をぶっ壊しまくってる性癖クラッシャー「ブルーロック」の千切豹馬くんについて書きます。いつも通り自己満記事なので別に見なくても良いです。僕なんかじゃなく千切んを見てあげて下さい。あと千切んは僕の彼氏なのでこれから千切んに告ろうと思ってる人達は残念ながら無駄です。

 

千切んかっこいい集

千切んが覚醒するシーン。潔に突き動かされて千切んの中にあった滾る想いが溢れ出て覚醒。

この時の台詞全部暗記してます。

千切ん好き♡

 

ネオ・エゴイストリーグ編で進化を遂げた千切ん。

このシーンで僕のハートが狙撃されて2億点くらい取られました。前期のポケモンのサブROMのTNは「44゚赤豹狙撃」からとりました。

千切ん好き♡

 

U20編後にもチラッと移りましたが、公式グッズによって明らかになった千切んの私服!

デートの約束して待ち合わせ場所で待ってて「よっ!」とか「お待たせ、待った?」とか言われたい。サングラスちょい下げ&ドリンクチューチューは反則だよ千切ん♡

千切ん好き♡

 

高一の千切ん。髪がまだロングじゃなくて少年っぽさが出ててかっこ可愛い!

部活終わりの千切んと一緒に帰りたい。

千切ん好き♡

 

ぷりんを堕としにきている千切ん集

これはあかん!ダメなやつです。

ブコメ漫画のモテ男が言う台詞です。これをアニメで見た時は素でデュフリました。

千切んによしよしされるのを想像しただけでニヤケちゃいます。これマジです。

千切ん好き♡

 

ニートラップに引っかかりかける千切ん。ここでその台詞が出る千切んが堪らん。

千切んにハニトラ仕掛けたい気持ちは分かりますが僕の彼氏なので無駄ですよ。

千切ん好き♡

 

髪を結ぶ千切ん。口にヘアゴム咥えながら髪結ぶのは千切んがやるからカッコイイのであって、他のキャラがやってても何の感情も湧きません。

このシーンは千切んと見つめ合える神シーンでもあります!

千切ん好き♡

 

髪を乾かす千切ん。

お風呂上がりの千切んの匂いを嗅ぎながら横で見つめていたいです。自然にメス顔になってそうです。

千切ん好き♡

 

ステーキモグモグ千切ん。

か、か、可愛い!!!

千切ん好き♡

 

R18千切ん。

ちょっ、千切んったらァ///

エッチ過ぎますね。アニメでこのシーンを見て興奮しなかった千切んファンが居ない筈がないです。これは完全に堕としにかかってます。

実はこの後のジト目千切んが最高に堪らんので是非見てみて下さい。

千切ん好き♡

 

U20戦で足をつって交代させられて涙する千切ん。

この時は僕も切ない気持ちでいっぱいでした。彼氏が涙していたら慰めたくなります。母性爆発シーンです。

千切ん好き♡

 

最後に

作者様いつもかっこよくて、可愛い最高の千切んありがとうございます!!!

千切んを産んで下さった千切んママもありがとうございます!お姉様もいつもお世話になっております!千切んが居るから僕は毎日頑張れます。

あとグッズ買います!

あとお金払うので千切ん脱落だけはどうか、どうかそれだけは無しでお願いします。

千切んいつもありがとう♡